VI. Di sản của samurai trong xã hội Nhật Bản đương đạiPHẦN IV: PHÂN TÍCH LỢI – HẠITăng trải nghiệm người dùng: Tạo cảm giác mới mẻ, không nhàm chán.Tăng thời gian giữ chân: Người chơi gắn bó lâu hơn với ứng dụng hoặc trò chơi.Tối ưu hóa doanh thu: Các tính năng nâng cấp thường đi kèm với chi phí (mua lượt quay thêm, mở khóa siêu cấp...).Tác động tiêu cực tiềm ẩnGây nghiện: Do yếu tố may rủi kết hợp cảm giác kiểm soát, ngư
Trong các thời kỳ Kamakura, Muromachi và đặc biệt là Tokugawa
Làm giả đá quý Aztec tràn lan trên thị trường du lịch, làm giảm giá trị vă
Giáo dục trong nhà trường và gia đình: Hướng học sinh,
Hội