3. Phân tích nhân vật: Từ diện mạo đến nội tâmĐiều này được các nhà thiết kế trò chơi sử dụng như một công cụ để giữ chân người dùng và gia tăng mức độ hưng phấn khi chơi.3.2 Sự gắn kết tiềm thức giữa trái cây và phần thưởngCác nghiên cứu tâm lý hành vi cho thấy, con người dễ dàng hình thành thói quen thưởng phạt khi kích thích thị giác và âm thanh kết hợp. Trái cây trong trò chơi thường đi kèm hiệu ứng nhạc, đèn, điểm số
Ví dụ, tại khu vực Tây Bắc, người Thái, người Mường thường truyền tai nhau
Las