2.2. Biểu tượng và thần thoại hóa không gian chơiIII. Người đọc – biểu tượng của nhân loại kiếm tìm trong tuyệt vọngNhân vật chính như một hình ảnh nhân loại hiện đạiNgười đọc trong truyện là kẻ đắm chìm vào cuốn sách kỳ dị ấy, quên đi đời sống thực tại, đánh mất cả chính mình. Anh ta bị cuốn hút vào vòng lặp không hồi kết của việc khám phá, chiêm nghiệm, nhưng càng đi sâu lại càng mất phương hướng. Hình ảnh này phản ánh
Chọn cược: Trước khi quay, người chơi cần lựa chọn mức cược c
2. Nguồn gốc và ý tưởng thiết kếBền vững môi trường khô
Vũ đ