Hơn nữa, việc thiết kế giao diện người dùng (UI) và điều khiển trong game VR cũng là một thử thách không nhỏ. Trong thế giới thực tế ảo, người chơi không sử dụng các phím bấm hoặc màn hình cảm ứng như khi chơi game thông thường. Thay vào đó, họ tương tác với game thông qua cử chỉ, đầu óc và các thiết bị cảm ứng như tay cầm. Điều này đòi hỏi các nhà phát triển phải sáng tạo trong việc thiết kế các phương thức điều khiển sa
a. Chiến lược Martingale3. Trò Chơi Không Công BằngMột
Cách