Cá nhân hóa trải nghiệm: Sử dụng trí tuệ nhân tạo để gợi ý chiến thuật chơi, phân tích hành vi và đưa ra phần thưởng phù hợp từng cá nhân.3.3. Vòng lặp hành vi - phần thưởngKhi một người chơi tạo được bomb, trò chơi sẽ phát ra hiệu ứng âm thanh, ánh sáng và rung máy, làm tăng dopamine trong não – một loại hormone gắn với cảm giác vui vẻ và tưởng thưởng. Chính vòng lặp này làm tăng thời gian chơi và sự phụ thuộc.4. Tác độn
Candy Blitz Bombs là một ví dụ điển hình cho việc thiết kế tr
Cổng Dịch Chuyển Rực Lửa thường được mô tả như một vòng tròn lửa đang xoáy
Lịch