Cảm hứng chủ đạo của trò chơi xuất phát từ sự pha trộn giữa chủ đề quái vật không gian, yếu tố thảm họa tự nhiên (lở tuyết), và cấu trúc ngẫu nhiên của các trò chơi kiểu “roguelike”. Ý tưởng về một thế giới nơi các sinh vật khổng lồ bị đánh thức do hiện tượng siêu lở tuyết (superlanche) không chỉ tạo nên một môi trường gameplay đầy thử thách mà còn mở ra không gian triết học về sự cân bằng giữa thiên nhiên và khoa học, gi
Trước một đối thủ dũng mãnh như Gatot Kaca, Karna buộc phải s
Mochimon không đơn thuần là một trò chơi điện tử mà là một biểu tượng văn
Sự giận dữ giúp Gatot Kaca vượt qua giới hạn bản thân,
Live