 
Quá phụ thuộc phần thưởng: Nếu thiết kế không cân đối, người dùng có thể hành động chỉ vì phần thưởng.5. Ý nghĩa biểu tượng trong thiết kế trò chơi5.1 Thiết kế dựa trên biểu tượng họcTrò chơi sử dụng biểu tượng học (semiotics) để tạo ra liên kết cảm xúc. Cỏ bốn lá không chỉ là một vật thể, nó là “ngữ nghĩa của hy vọng”, còn số 7 là “biểu tượng của định mệnh”. Sự kết hợp hai yếu tố này mang lại một cảm giác “vũ trụ đứng về
 
Dựa trên các phân tích ở trên, có thể đưa ra một số chiến lượ
Người dùng, đặc biệt là giới trẻ, có thể dễ bị “nghiện” cảm giác thắng thư
Hiệu ứng Dopamine: Mỗi lần trúng thưởng, âm thanh và hi
 
Hòm