Cổng là ranh giới – giữa cũ và mới, giữa an toàn và nguy hiểm, giữa quen thuộc và xa lạ. Trong CDCRL, cổng không đơn thuần là vật thể, mà là một không gian mang tính siêu hình. Khi nhân vật bước qua CDCRL, họ phải từ bỏ điều gì đó phía sau để đạt được điều gì đó phía trước.1. Bối cảnh và thiết kế hình ảnhBarnyard Megahays Megaways lấy cảm hứng từ nông trại cổ điển phương Tây, nơi gia súc, gia cầm và các yếu tố đời thường
5. Bài học từ Hồ VàngSáng tạo thực đơn đa dạng: từ burg
Lịch