Rào cản văn hóa: Một số người chơi phương Tây có thể không quen thuộc với phong cách anime nên mất hứng thú sớm.6. Tác động đến thị trường và người chơi6.1 Tiềm năng thương mạiMahjong Wins 3 đang chứng kiến mức tăng trưởng vượt trội ở các thị trường như Việt Nam, Thái Lan, Malaysia – nơi người chơi quen thuộc với trò mạt chược. Do đó, yếu tố bản địa hóa qua hình ảnh và văn hóa đang trở thành vũ khí cạnh tranh chiến lược c
Tăng cường động lực: Người dùng cảm thấy có mục tiêu rõ ràng,
1. Chủ đề: Câu cá giữa không gian ma quáiThiết kế sản phẩm tiêu dùng: hộp
How