Điều này cho thấy cần có cơ chế giới hạn thời gian chơi hoặc nhắc nhở người chơi, để trò chơi không trở thành công cụ gây nghiện tiêu cực.Trong tương lai, những trò ch
3. Phân tích yếu tố nghệ thuật và thiết kếPhát triển chế độ chơi phi thương mại với điểm thưởng ảo.Đưa vào yếu tố giáo dục về biểu tượng văn hóa và toán học