4.1. Cá nhân hóa Hệ thống Ripe Rewards cần được thiết kế linh hoạt, sử dụng dữ liệu hành vi người tiêu dùng để xác định thời điểm “chín muồi” riêng biệt cho mỗi cá nhân.Đồng cảm: Cốt truyện khiến người chơi đồng cảm với Loki – kẻ bị lãng quên và lừa dối.Thử thách: Cơ chế tích điểm và biến đổi ngẫu nhiên kích thích chiến lược và kiên nhẫn.Trò chơi không còn chỉ là may rủi – mà trở thành hành trình gắn bó giữa người chơi và
Tìm kiếm động lực từ nội tại: Thay vì phụ thuộc vào sự công n
4.2 Dây chuyền lập dị và sự phô diễn bản ngã2.1. Ai Cập cổ đại: Kim tự thá
24 l