2.1. Thiết kế cấp độ (Level Design)4. Thiết kế và cơ chế gameplay4.1 Hệ thống chiến đấuTrò chơi sử dụng lối đánh chặt chém góc nhìn thứ ba (3D action RPG) với cơ chế kết hợp chiêu thức bay lượn trên không – đặc trưng của Gatot Kaca. Người chơi có thể sử dụng các combo kết hợp với kỹ năng bay tấn công diện rộng.Mỗi Gate là một bản đồ riêng biệt, mang màu sắc và cơ chế chiến đấu khác nhau, giống như các thế giới nhỏ được th
Mặc dù không đánh cắp tiền trực tiếp, nhóm DarkSide đã tấn cô
Muốn sống đúng nghĩa, trước hết phải nhận ra rằng mình đang ở trong chuồng
1. Biểu tượng sang trọng2.4 Thực hiện vụ trộm (Exfiltra
Những biểu tượng này không chỉ đóng vai trò
Thần