6. Kết luận: Siêu phàm hay siêu áp lực?Một số ứng dụng điện thoại hiện nay đã mô phỏng hình ảnh chú heo ngân hàng, cho phép trẻ “nhét” tiền vào heo kỹ thuật số và theo dõi sự phát triển của số tiền. Việc gamification hóa (trò chơi hóa) quá trình tiết kiệm sẽ giúp trẻ duy trì hứng thú trong thời đại kỹ thuật số.Gắn liền với các hoạt động giáo dụcTrường học có thể tổ chức các cuộc thi “Nuôi heo tiết kiệm”, hoặc xây dựng các
Cosplay và nhập vai: Việc hóa thân vào nhân vật siêu anh hùng
Trong bối cảnh đô thị hóa nhanh chóng và nhu cầu giải trí ngày càng đa dạn
Supermania không chỉ là một hiện tượng xã hội mà còn có
Sự cộng hưởng tâm linh và công nghệTôm hùm s
Thập