4. Những mặt trái và tranh cãiSugar Blast điên cuồng không chỉ là một trò chơi, mà còn trở thành một biểu tượng văn hóa đại chúng trong thời đại số. Nhiều sản phẩm ăn theo như áo thun, ba lô, đồ chơi hình viên kẹo, sticker điện thoại... được sản xuất, góp phần mở rộng tầm ảnh hưởng của trò chơi.Ngoài ra, trò chơi này còn đại diện cho một xu hướng tiêu dùng giải trí mới – "game miễn phí nhưng trả phí ẩn". Dù có thể tải miễ
Tối ưu hóa hiệu suất: Trò chơi được thiết kế nhẹ, phù hợp với
Xếp bài hợp lý theo thế mạnh: Việc nhận diện được bộ bà
Bacc