Trò chơi này áp dụng nhiều nguyên lý trong tâm lý học hành vi để tăng mức độ gắn bó của người chơi:Vàng: Với Aztec, vàng không chỉ là vật chất quý mà còn là biểu tượng của mặt trời – nguồn sống và sức mạnh. Trong thế giới hiện đại, vàng Aztec thường xuất hiện như phần thưởng giá trị cao trong trò chơi.Đền thờ đá: Các kim tự tháp và đền thờ là nơi cúng tế thần linh. Trong trò chơi, đây là nơi “ẩn chứa kho báu” – biểu tượng
4. Đồ uống và dịch vụ: Kết hợp giữa sáng tạo và bản sắc địa p
6.3. Đối mặt với định kiến xã hộiLấy ví dụ từ một trò chơi mô phỏng xây dự
Lobster Bob’s Crazy Crab Shack được thành lậ
Dấu