5.1. Game hóa (Gamification) tích cựcMột con suối cạn có thể là tín hiệu cho một mùa khô khốc, nhưng cũng là nơi dẫn đến nguồn nước mới nếu biết kiên trì lần theo. Một cái cây đổ xuống có thể chắn đường, nhưng cũng là nơi ẩn nấp khi bão tới.Thiên nhiên dạy bằng hành động. Nó không nói "hãy kiên trì", nhưng nếu bạn bỏ cuộc khi chưa vượt qua được vách đá đầu tiên, bạn sẽ mãi không thấy được thung lũng đầy hoa phía sau. Nó k
Sự đồng bộ ấy khiến bạn tự hỏi: Phải chăng ta không phải là k
3. Phân tích các yếu tố thiết kế trò chơi6. Tính biểu tượng và yếu tố hoài
Tuy nhiên, cốt lõi vẫn là câu hỏi muôn thuở: "Liệu bạn
7. Triển vọng tương lai3. Giá trị trải nghiệ
Xem