Người chơi thường xuyên tiếp xúc với các phần thưởng “ngọt ngào” và hình ảnh sặc sỡ dễ dẫn đến xu hướng tiêu dùng cảm tính: mua thêm lượt chơi, nạp tiền để có nhiều cơ hội thắng lớn, hoặc đầu tư thời gian vào các kênh livestream trò chơi. Đây là biểu hiện rõ ràng của mô hình tiêu dùng dựa trên cảm xúc và kỳ vọng.“Big Bass Day at the Races” chỉ là một ví dụ trong làn sóng biến các hoạt động giải trí truyền thống thành sự k
I. Nguồn gốc và sự phát triển của Sugar Rush 1000II. Đặc điểm sinh học của
5. Yếu tố âm thanh và tương tác cảm xúcCông nghệ, suy c
Evol