3.3. Giao diện người dùng (UI):Mỗi tình huống mà người chơi gặp phải đều mang tính ẩn dụ cao, chẳng hạn như việc lựa chọn giữa hai con đường - “Lối Tắt” và “Đường Dài Chính Nghĩa” - được dùng để khơi gợi nhận thức về sự đánh đổi giữa thành công nhanh chóng và giá trị bền vững. Trò chơi liên tục nhắc nhở người chơi rằng, làm hiệp sĩ không phải để được tán thưởng, mà là để phụng sự cộng đồng và giữ gìn lẽ phải.4. Tác động x
Trong thời đại mà công nghệ đang từng bước chi phối cuộc sống con người, t
5.3. Làm suy giảm lòng tin của người dânCó lẽ, điều mê
Chiế