Có thể nói, người chơi vừa là hành khách, vừa là người kể chuyện, cùng nhau viết nên chuyến hành trình của chiếc xe buýt hoang dã xuyên không gian và thời gian. Qua đó, trò chơi không chỉ là một công cụ giải trí mà còn là một không gian sáng tạo giúp người chơi thỏa mãn trí tưởng tượng và cảm xúc phiêu lưu.Cá nhân hóa trải nghiệm người dùng: Cho phép người chơi tùy chỉnh giao diện, nhạc nền hoặc mức độ hiệu ứng hình ảnh c
Sự gắn bó giữa các cá thể trong đàn thể hiện rõ qua các hành vi như quấn v
Phần 3: Những trải nghiệm không thể quênVI. Kết luận: E
VETV