Âm nhạc nền của trò chơi – một bản nhạc điện tử chậm rãi và lặp đi lặp lại – như tiếng vọng của một thế giới cũ kỹ, hoang vắng, không người. Chính điều này giúp người chơi cảm thấy như đang ở một nơi "không thuộc về trái đất".Cơ chế giới hạn lượt chơi: Khi hết lượt, người chơi phải đợi hoặc mua thêm lượt bằng tiền thật. Cơ chế này vừa giới hạn vừa kích thích sự mong muốn, tạo ra cảm giác “thiếu vắng” khi không được chơi t
Tư duy xác suất: dựa trên xác suất để đưa ra các quyết định có lợi nhất tr
Chiến thuật và kỹ năng trong Mậu BinhDễ gây
Đánh