Tài phú

Rồng Lửa Giữ và Quay™

I. RỒNG TRONG VĂN HÓA PHƯƠNG ĐÔNGMario lần đầu tiên xuất hiện trong trò chơi Donkey Kong năm 1981 dưới tên gọi “Jumpman”. Tuy nhiên, phải đến Super Mario Bros. năm 1985 trên hệ máy Famicom/NES, hình tượng Mario và người em Luigi mới thật sự được định hình rõ nét. Từ đó, họ trở thành trung tâm của một vũ trụ trò chơi phong phú và luôn đổi mới, từ những bản platform cổ điển đến các trò chơi thể thao, đua xe, nhập vai và cả

Giấc
Big Bass Bonanza Megaways™

Tài phú ngắn hạn là những lợi ích tức thời như tiền lương, th

Nóng
Bài cào thổ hào 3D

Nintendo cũng triển khai các chương trình giáo dục, như “Super Mario Maker

HUGA
Đại phát tài

Từ đó, mỗi cá nhân không chỉ làm giàu cho bản thân mà c

Plin
Thám tử Dee

Anh em Super Mario không chỉ đại diện cho mộ

2. Hoạt động thiện nguyện5. Giá trị giáo dục v