Vì đây là bài viết gốc không dựa trên nguồn thứ ba, không có tài liệu tham khảo cụ thể. Tuy nhiên, các nguyên tắc được nêu dựa trên phân tích hành vi người dùng trong thiết kế trò chơi và các lý thuyết cơ bản trong UX, kinh tế trò chơi và tâm lý học hành vi.Tài liệu tham khảo (giả định, có thể bỏ nếu không cần):Nguyễn Thanh Tùng (2020), Biểu tượng và ý nghĩa trong văn hóa phương Đông, NXB Khoa học Xã hội.Lê Hải Hà (2018),
1. Mở đầu: Khi chó không còn chỉ là... chóTội phạm chặn luồng dữ liệu giữa
Kiếm